<?php
 if(($_POST['Password1']==$_POST['Password2'])&&($_POST['Password1']!=NULL))
     {
     
     session_start();
     require 'php/conectDB.php';
     $query="CALL CAMBIA_CONTRASENA('".$_POST['Password2']."',".$_SESSION['id_usuario'].")";
     $mysqli->query($query); 
     $mysqli->close();
     
     require 'php/conectDB.php';
     $query="SELECT EMAIL FROM MIEMBRO WHERE ID_MIEMBRO=".$_SESSION['id_miembro'];
      if($sentencia=$mysqli->prepare($query)){
           $sentencia->execute();
           $sentencia->bind_result($correoMiembro);
           $sentencia->fetch();
           $sentencia->close();
      } $mysqli->close();
     
     $usrL=explode("@", $correoMiembro);
     
     $para=$correoMiembro;
     $titulo="Su contraseña de eStage fue modificada.";
     $mensaje='
              Este correo es para notificarle que su contraseña de eStage fue modificada
              
              Su nueva contraseña es:'.$_POST['Password2'].'
              Su nombre de usuario es: '.$usrL[0].'
                  
              si usted no ha hizo el cambio de contraseña,por favor contacte con el administrador
              puede accesar al panel de control de su cuenta en la dirección: http://cortex.estage.com.mx
               
               ';
     $cabecera='From: info@estage.com.mx';
     mail($para, $titulo, $mensaje, $cabecera); 
     
     
    }
else
    {
    echo "contraseñas diferentes";
    }
?>

<script language='JavaScript'> function cerrarVentana(){ window.close();  } setTimeout ('cerrarVentana()', 1800); </script>

<div class='loader' id="loaderImage"></div>
<script type="text/javascript" src="js/canvas.js"></script>
<script type="text/javascript">
	var cSpeed=2;
	var cWidth=95;
	var cHeight=95;
	var cTotalFrames=75;
	var cFrameWidth=95;
	var cImageSrc='images/sprites.gif';
	
	var cImageTimeout=false;
	
	function startAnimation(){
		
		document.getElementById('loaderImage').innerHTML='<canvas id="canvas" width="'+cWidth+'" height="'+cHeight+'"><p>Your browser does not support the canvas element.</p></canvas>';
		
		//FPS = Math.round(100/(maxSpeed+2-speed));
		FPS = Math.round(100/cSpeed);
		SECONDS_BETWEEN_FRAMES = 1 / FPS;
		g_GameObjectManager = null;
		g_run=genImage;

		g_run.width=cTotalFrames*cFrameWidth;
		genImage.onload=function (){cImageTimeout=setTimeout(fun, 0)};
		initCanvas();
	}
	
	
	function imageLoader(s, fun)//Pre-loads the sprites image
	{
		clearTimeout(cImageTimeout);
		cImageTimeout=0;
		genImage = new Image();
		genImage.onload=function (){cImageTimeout=setTimeout(fun, 0)};
		genImage.onerror=new Function('alert(\'Could not load the image\')');
		genImage.src=s;
	}
	
	//The following code starts the animation
	new imageLoader(cImageSrc, 'startAnimation()');
</script>
